info.23.06.2006	Stand 23.06.2006
dlg_cost	Baukosten:
dlg_FlagBuilding	Fahne
dlg_FlagBuildingInfo	Die Fahne dient in erster Linie zum Straenbau, da Straen immer zwischen zwei Fahnen gebaut werden. Fahnen knnen auch auf bestehenden Straenabschnitten gesetzt werden, um die Transportkapazitt zu erhhen, da sich zwischen zwei Fahnen immer ein Trger hin und her bewegt.
dlg_WoodcutterBuilding	Holzfllerhtte
dlg_WoodcutterBuildingInfo	Um die Holzfllerhtte herum werden Bume gefllt. Die Baumstmme gehen an das Sgewerk, wo Bretter fr den Bau von Gebuden und Werkzeugen sowie von Flen und Schiffen entstehen. Zur Sicherung der Baumbestnde kann in der Nhe ein Forsthaus gebaut werden. Um dieses herum werden neue Bume gepflanzt.
dlg_ForesterBuilding	Forsthaus
dlg_ForesterBuildingInfo	Um ein Forsthaus herum werden Bume angepflanzt. Damit wird einerseits eine nahe gelegene Holzfllerhtte beschftigt, andererseits Wald geschaffen, in dem sich Wild ansiedelt. In der Nhe kann dann ein Jagdhaus gebaut werden, wo das erlegte Wild zu Schinken verarbeitet wird.
dlg_StonePitBuilding	Steinbruch
dlg_StonePitBuildingInfo	Der Steinbruch produziert Steine, die zum Bau von Gebuden und als Munition fr Katapulte verwendet werden. Wo Granitbrocken frei herumliegen, kann man in der Nhe einen Steinbruch bauen und dort daraus Steine herstellen, whrend verborgener Granit von Steinbergwerken gefrdert und verarbeitet werden muss.
dlg_FisherBuilding	Fischerhtte
dlg_FisherBuildingInfo	Im Umkreis der Fischerhtte werden Fische gefangen. Dadurch entsteht eines der drei Nahrungsmittel, die fr die Bergwerke bestimmt sind. Zum Bau einer Fischerhtte bentigt man lediglich einen Standort in der Nhe des Meeres.
dlg_HunterBuilding	Jagdhaus
dlg_HunterBuildingInfo	Um das Jagdhaus herum wird Wild gejagt und daraus Schinken produziert, der als eines der drei Nahrungsmittel fr die Bergwerke dient. Zur Errichtung eines Jagdhauses bentigt man lediglich einen Standort in der Nhe eines Waldes, da es dort die meisten Wildbestnde gibt.
dlg_SpringBuilding	Brunnen
dlg_SpringBuildingInfo	Brunnen werden zur Frderung von Wasservorkommen errichtet. Wasser kommt in der Brauerei und der Bckerei sowie in der Schweine- und Eselzucht zum Einsatz.
dlg_SawmillBuilding	Sgewerk
dlg_SawmillBuildingInfo	Im Sgewerk werden Bretter gefertigt, mit denen Gebude, Werkzeuge, Schiffe und Fle gebaut werden knnen. Die hier zu verarbeitenden Baumstmme wurden zuvor um die Holzfllerhtte herum gefllt.
dlg_MillBuilding	Mhle
dlg_MillBuildingInfo	In der Mhle wird Mehl hergestellt, das anschlieend in der Bckerei zu Brot fr die Bergwerke weiterverarbeitet wird. Als Grundstoff wird Getreide gebraucht, das auf den Feldern um den Bauernhof herum angebaut wird.
dlg_MintBuilding	Mnzprgerei
dlg_MintBuildingInfo	In der Mnzprgerei entstehen Goldmnzen, die zur Befrderung und damit zur Verbesserung der Soldaten dienen. An Grundstoffen werden hier Gold und Kohle bentigt, die in den jeweiligen Bergwerken gefrdert werden.
dlg_SmelteryBuilding	Eisenschmelze
dlg_SmelteryBuildingInfo	Die Eisenschmelze stellt Eisen her, das von der Schlosserei zum Werkzeugbau und von der Schmiede zur Herstellung von Schwertern und Schilden gebraucht wird. Eisen entsteht aus Eisenerz und Kohle, die in den jeweiligen Bergwerken abgebaut werden.
dlg_LocksmitheryBuilding	Schlosserei
dlg_LocksmitheryBuildingInfo	In der Schlosserei werden Werkzeuge gebaut, mit denen die einfachen Siedler (Gehilfen) zu Facharbeitern ausgebildet werden. Dazu sind Bretter aus dem Sgewerk sowie Eisen aus der Eisenschmelze notwendig.
dlg_SmithyBuilding	Schmiede
dlg_SmithyBuildingInfo	In der Schmiede werden Schwerter und Schilde hergestellt, die zusammen mit Bier die Ausrstung von Soldaten darstellen. Als Grundstoffe werden hier Eisen aus der Eisenschmelze sowie Kohle aus dem Kohlebergwerk eingesetzt.
dlg_SlaughterHouseBuilding	Fleischerei
dlg_SlaughterHouseBuildingInfo	Die Fleischerei stellt Schinken her, der den Bergwerken als eines ihrer drei Nahrungsmittel dient. Bentigt werden dazu Schweine, die aus der Schweinezucht kommen.
dlg_BakeryBuilding	Bckerei
dlg_BakeryBuildingInfo	In der Bckerei wird Brot gebacken, damit die Bergwerke neben Fisch und Schinken ber ein drittes Nahrungsmittel verfgen. Die notwendigen Zutaten sind Wasser vom Brunnen und Mehl aus der Mhle.
dlg_BreweryBuilding	Brauerei
dlg_BreweryBuildingInfo	Die Brauerei stellt Bier her, das neben Schwertern und Schilden zur Rekrutierung von Soldaten notwendig ist. Zum Brauen werden Wasser vom Brunnen und Getreide vom Bauernhof verwendet.
dlg_FarmBuilding	Bauernhof
dlg_FarmBuildingInfo	Auf den Feldern des Bauernhofes wird Getreide angebaut, das zur Weiterverarbeitung an die Bckerei und die Brauerei sowie an die Schweine- und Eselzucht geliefert wird.
dlg_PiggeryBuilding	Schweinezucht
dlg_PiggeryBuildingInfo	In der Schweinezucht werden Schweine gezchtet, die in der Fleischerei zu Schinken weiterverarbeitet werden. Schinken dient den Bergwerken als eines ihrer drei Nahrungsmittel. Zur Schweinezucht werden Wasser vom Brunnen und Getreide vom Bauernhof bentigt.
dlg_DonkeyBreedingBuilding	Eselzucht
dlg_DonkeyBreedingBuildingInfo	Die Eselzucht zchtet Esel, die zur Verdoppelung der Kapazitt beim Warentransport dienen. Dazu werden Wasser vom Brunnen und Getreide vom Bauernhof gebraucht.
dlg_ShipYardBuilding	Werft
dlg_ShipYardBuildingInfo	In der Werft werden Fle und Schiffe hergestellt, die zum Waren- und Personentransport ber das Meer sowie fr Expeditionen dienen. Als Rohmaterial werden Bretter bentigt, die vom Sgewerk angefertigt werden.
dlg_HarbourBuilding	Hafen
dlg_HarbourBuildingInfo	Ein Hafen ist die Voraussetzung fr die Nutzung von Schiffen zum Personen- und Warentransport. Von hier aus knnen Schiffe zur Expedition ausgesendet werden. Ferner dient ein Hafen auch als Lagerhaus.
dlg_GoldMineBuilding	Goldbergwerk
dlg_GoldMineBuildingInfo	Im Goldbergwerk wird Gold abgebaut. Dieses wird an die Mnzprgerei geliefert, wo daraus Goldmnzen zur Soldatenbefrderung erzeugt werden. In Bergwerken wird Brot oder Fisch oder Schinken bentigt, im Idealfall alle drei Nahrungsmittel.
dlg_IronMineBuilding	Eisenbergwerk
dlg_IronMineBuildingInfo	Im Eisenbergwerk wird Eisenerz gefrdert. Dieses wird an die Eisenschmelze weitergegeben, wo daraus Eisen zur Werkzeug- und Waffenherstellung entsteht. In Bergwerken wird Brot oder Fisch oder Schinken bentigt, im Idealfall alle drei Nahrungsmittel.
dlg_CoalMineBuilding	Kohlebergwerk
dlg_CoalMineBuildingInfo	Im Kohlebergwerk wird Kohle abgebaut. Diese geht zur Weiterverarbeitung an die Mnzprgerei, die Eisenschmelze oder die Schmiede. In Bergwerken wird Brot oder Fisch oder Schinken bentigt, im Idealfall alle drei Nahrungsmittel.
dlg_StoneMineBuilding	Granitbergwerk
dlg_StoneMineBuildingInfo	Im Granitbergwerk wird Granit abgebaut und daraus entstehen Steine, die fr Gebude und als Munition fr Katapulte verwendet werden. In Bergwerken wird Brot oder Fisch oder Schinken bentigt, im Idealfall alle drei Nahrungsmittel.
dlg_BarracksBuilding	Baracke
dlg_BarracksBuildingInfo	Baracken sind die kleinsten militrischen Gebude mit einem Fassungsvermgen von bis zu 2 Soldaten. Sie dienen zur Verteidigung sowie zur Gebietserweiterung, die stattfindet, sobald das Gebude nach seiner Errichtung von dem ersten Soldaten besetzt wird.
dlg_GuardHouseBuilding	Wachhtte
dlg_GuardHouseBuildingInfo	Wachhtten sind kleine militrische Gebude und dienen zur Verteidigung sowie zur Gebietserweiterung. Im Vergleich zur Baracke wird dabei das Gebiet um eine Einheit mehr erweitert. Eine Wachhtte nimmt bis zu 3 Soldaten auf.
dlg_TowerBuilding	Wachturm
dlg_TowerBuildingInfo	Wachtrme sind mittlere militrische Gebude und knnen bis zu 6 Soldaten aufnehmen. Sie eignen sich zur Gebietserweiterung sowie zur Verteidigung wichtiger Zivilgebude sowie von Bergwerken.
dlg_FortressBuilding	Festung
dlg_FortressBuildingInfo	Festungen sind groe militrische Gebude, in die bis zu 9 Soldaten passen. Sie eignen sich in erster Linie zur Verteidigung wichtiger Zivilgebude und von Bergwerken, knnen aber auch zur Gebietserweiterung eingesetzt werden.
dlg_WatchTowerBuilding	Sphturm
dlg_WatchTowerBuildingInfo	Sphtrme erweitern den Wirkungskreis eines Erkunders. Vom Sphturm aus kann der Erkunder wesentlich weiter in unerforschte Gebiete blicken, als wenn er auf herkmmliche Weise ausgesandt wird.
dlg_CatapultBuilding	Katapult
dlg_CatapultBuildingInfo	Das Katapult dient zur Verteidigung und zum Angriff auf feindliche Gebude. Als Munition bentigt das Katapult Steine, die aus dem Steinbruch und/oder dem Granitbergwerk stammen.
dlg_DepotBuilding	Lagerhaus
dlg_DepotBuildingInfo	Lagerhuser werden im Lauf des Spiels errichtet, da die Transportwege vom und zum Hauptquartier immer lnger werden, je mehr das besiedelte Gebiet wchst. Lagerhuser dienen zur Aufnahme bzw. Lagerung von Waren, Werkzeugen und Siedlern.
dlg_CastleBuilding	Hauptquartier
dlg_CastleBuildingInfo	Das Hauptquartier ist zu Beginn eines Spiels das einzige existierende Gebude. Es dient als Lager fr die Grundausstattung an Waren und Werkzeugen sowie als Sttzpunkt fr Siedler einschlielich Geologen und Erkunder.
dlg_WoodGood	Baumstamm
dlg_WoodGoodInfo	Baumstmme dienen zur Herstellung von Brettern, die wiederum einen Grundstoff fr Gebude, beim Schiffsbau und zur Herstellung von Werkzeugen darstellen. Der Holzfller fllt Bume und die daraus entstehenden Baumstmme verarbeitet der Schreiner weiter.
dlg_PlankGood	Brett
dlg_PlankGoodInfo	Bretter werden beim Bau von Gebuden sowie Schiffen und Flen eingesetzt, ferner bei der Herstellung von Werkzeugen. Sie werden vom Schreiner aus Baumstmmen angefertigt und zur Weiterverarbeitung an den Bauarbeiter, den Schiffsbauer und den Schlosser geliefert.
dlg_StoneGood	Stein
dlg_StoneGoodInfo	Steine bentigt man zum Bau von Gebuden sowie als Munition fr das Katapult. Offene Granitvorkommen werden vom Steinmetz zu Steinen verarbeitet, verborgene Granitvorkommen dagegen werden in Granitbergwerken ausgebeutet.
dlg_PigGood	Schwein
dlg_PigGoodInfo	Schweine stellen den Grundstoff zur Erzeugung von Schinken in der Fleischerei dar, der als Nahrungsmittel fr die Bergarbeiter dient. Um den Bestand von Schweinen zu sichern, bentigt man eine Schweinezucht.
dlg_CornGood	Getreide
dlg_CornGoodInfo	Getreide geht einerseits zur Herstellung von Mehl an die Mhle, andererseits wird es zusammen mit Wasser fr die Brauerei sowie die Schweine- und Eselzucht verwendet. Erzeugt wird Getreide durch Anbau auf den Feldern um den Bauernhof herum.
dlg_FlourGood	Mehl
dlg_FlourGoodInfo	Mehl ist eine der Zutaten, aus denen der Bcker Brot als Nahrungsmittel fr die Bergarbeiter erzeugt. Der Bauernhof baut Getreide an, das anschlieend in der Mhle zu Mehl weiterverarbeitet wird.
dlg_FishGood	Fisch
dlg_FishGoodInfo	Fisch ist wie Brot und Schinken ein Nahrungsmittel, das die Bergarbeiter zur Aufrechterhaltung ihres Betriebes bentigen. Der Fischer angelt im Umkreis seiner Htte und was er fngt, dient direkt als Nahrung.
dlg_FleshGood	Schinken
dlg_FleshGoodInfo	Schinken stellt neben Brot und Fisch eines der Nahrungsmittel fr die Bergarbeiter dar. Schinken kann direkt vom Jger hergestellt werden, indirekt auch vom Metzger, der aber zuvor Schweine aus der Schweinezucht braucht.
dlg_BreadGood	Brot
dlg_BreadGoodInfo	Brot dient den Bergarbeitern neben Fisch und Schinken als drittes Nahrungsmittel. Die Herstellung von Brot obliegt dem Bcker, der dazu Wasser und Mehl als Grundstoffe bentigt.
dlg_WaterGood	Wasser
dlg_WaterGoodInfo	Wasser dient als Grundlage zum Brotbacken und wird ferner in der Brauerei sowie fr die Schweine- und Eselzucht gebraucht. Um Wasser zu gewinnen, muss in der Nhe eines Wasservorkommens ein Brunnen gebaut werden.
dlg_BeerGood	Bier
dlg_BeerGoodInfo	Bier ist neben Schwertern und Schilden ein Bestandteil der Ausrstung fr Soldaten. Es wird in der Brauerei hergestellt und erfordert an Zutaten Wasser vom Brunnen und Getreide vom Bauernhof.
dlg_CoalGood	Kohle
dlg_CoalGoodInfo	Kohle wird als Grundstoff in der Mnzprgerei zur Herstellung von Goldmnzen, in der Schmiede zur Produktion von Schwertern und Schilden sowie in der Eisenschmelze zur Eisenerzeugung gebraucht. Abgebaut wird sie im Kohlebergwerk.
dlg_IronOreGood	Eisenerz
dlg_IronOreGoodInfo	Eisenerz ist als solches nicht als Grundstoff fr die Warenproduktion geeignet. Es muss zunchst in der Eisenschmelze zu Eisen verarbeitet werden, das dann zur Waffen- und Werkzeugherstellung dient. Die Frderung von Eisenerz erfolgt im Eisenbergwerk.
dlg_GoldGood	Gold
dlg_GoldGoodInfo	Gold wird ausschlielich zur Herstellung von Goldmnzen in der Mnzprgerei eingesetzt, die wiederum die Voraussetzung dafr sind, dass Soldaten befrdert und dadurch besser werden. Goldvorkommen werden im Goldbergwerk ausgebeutet.
dlg_IronGood	Eisen
dlg_IronGoodInfo	Eisen wird in der Schmiede zur Herstellung von Schwertern und Schilden sowie in der Schlosserei zum Werkzeugbau gebraucht. Es entsteht in der Eisenschmelze durch die Verarbeitung von Eisenerz und Kohle.
dlg_CoinGood	Goldmnze
dlg_CoinGoodInfo	Goldmnzen sind notwendig, um Soldaten zu befrdern, damit diese besser werden. Sie entstehen durch die Verarbeitung von Gold und Kohle in der Mnzprgerei.
dlg_GripperGood	Zange
dlg_GripperGoodInfo	Die Zange ist das Werkzeug des Schlossers, der damit aus Eisen und Brettern neue Werkzeuge herstellt.
dlg_AxeGood	Axt
dlg_AxeGoodInfo	Die Axt dient dem Holzfller zur Fllen von Bumen. Die gefllten Baumstmme werden im Sgewerk zu Brettern weiterverarbeitet.
dlg_SawGood	Sge
dlg_SawGoodInfo	Die Sge dient dem Schreiner zur Weiterverarbeitung von Baumstmmen zu Brettern fr den Bau von Gebuden, Schiffen und Flen sowie zur Werkzeugherstellung.
dlg_PickaxeGood	Spitzhacke
dlg_PickaxeGoodInfo	Die Spitzhacke kommt dort zum Einsatz, wo Steine hergestellt werden, also im Steinbruch und im Steinbergwerk. Auch in den anderen drei Bergwerken dient sie zum Abbau von Gold, Kohle und Eisenerz.
dlg_HammerGood	Hammer
dlg_HammerGoodInfo	Der Hammer wird einerseits vom Schmied zur Herstellung von Schwertern und Schilden verwendet, andererseits auch vom Schiffsbauer zum Bau von Flen und Schiffen.
dlg_ShovelGood	Schaufel
dlg_ShovelGoodInfo	Die Schaufel wird vom Frster benutzt, der damit um das Forsthaus herum Lcher grbt und darin neue Bume anpflanzt. Auerdem wird sie vom Planierer verwendet, der Baustellen in unwegsamem Gelnde ebnet.
dlg_PotGood	Schmelzpfanne
dlg_PotGoodInfo	Die Schmelzpfanne braucht einerseits der Mnzprger zur Herstellung von Goldmnzen, andererseits der Eisengieer zur Verarbeitung von Eisenerz und Kohle zu Eisen.
dlg_FishingRodGood	Angel
dlg_FishingRodGoodInfo	Mit der Angel fngt der Fischer im Umkreis seiner Htte Fische, die ohne weitere Verarbeitung als Nahrungsmittel fr die Bergarbeiter benutzt werden.
dlg_ScytheGood	Sense
dlg_ScytheGoodInfo	Die Sense dient dem Bauern zum Bestellen seiner Getreidefelder, deren Ertrag von der Mhle und der Brauerei sowie in der Schweine- und Eselzucht gebraucht wird.
dlg_HatchetGood	Beil
dlg_HatchetGoodInfo	Das Beil braucht der Metzger zum Schlachten von Schweinen, die er anschlieend zu Schinken weiterverarbeitet. Dieser dient der Bergarbeitern als Nahrungsmittel.
dlg_RollingPinGood	Nudelholz
dlg_RollingPinGoodInfo	Das Nudelholz wird vom Bcker zum Backen von Brot verwendet. Das Brot ist als Nahrungsmittel fr die Bergarbeiter bestimmt.
dlg_SpearGood	Speer
dlg_SpearGoodInfo	Den Speer setzt der Jger zum Jagen von Wild ein, das er anschlieend zu Schinken fr die Bergarbeiter verarbeitet. Wird ein Erkunder auf einem Sphturm eingesetzt, bentigt er ebenfalls einen Speer.
dlg_SwordGood	Schwert
dlg_SwordGoodInfo	Das Schwert ist ein Teil der Ausrstung von Soldaten und wird vom Schmied hergestellt. Soldaten bentigen auerdem Schilde und Bier.
dlg_ShieldGood	Schild
dlg_ShieldGoodInfo	Der Schild ist ein Teil der Ausrstung von Soldaten und entsteht durch die Arbeit des Schmiedes. Soldaten bentigen auerdem Schwerter und Bier.
dlg_BoatGood	Flo
dlg_BoatGoodInfo	Fle werden auf der Werft vom Schiffsbauer aus Brettern hergestellt und dienen zum Transport von Waren ber Wasserstraen hinweg.
dlg_HelperSettler	Gehilfe
dlg_HelperSettlerInfo	Ein Gehilfe ist ein normaler Siedler, der nicht zum Facharbeiter oder Soldaten ausgebildet wurde. Das Katapult wird durch einen Gehilfen bedient.
dlg_ConstructorSettler	Bauarbeiter
dlg_ConstructorSettlerInfo	Der Bauarbeiter macht sich auf den Weg zu einer Baustelle, sobald diese bereit ist und per Straennetz mit dem Hauptquartier verbunden ist. Als Werkzeug benutzt er einen Hammer.
dlg_BulldozerSettler	Planierer
dlg_BulldozerSettlerInfo	Der Planierer wird bentigt, wenn ein Bauauftrag fr ein Gebude in unwegsamem Gelnde erteilt wurde. In diesem Fall bereitet der Planierer die Baustelle fr die Bauarbeiter vor. Dazu verwendet er eine Schaufel.
dlg_WoodcutterSettler	Holzfller
dlg_WoodcutterSettlerInfo	Der Holzfller fllt um seine Htte herum Bume, die anschlieend vom Schreiner zu Brettern verarbeitet werden. Als Werkzeug dient dem Holzfller die Axt.
dlg_ForesterSettler	Frster
dlg_ForesterSettlerInfo	Der Frster pflanzt um das Forsthaus herum neue Bume an, um den Baumbestand zu sichern. Dazu verwendet er eine Schaufel.
dlg_StonecutterSettler	Steinmetz
dlg_StonecutterSettlerInfo	Der Steinmetz verarbeitet offene Granitvorkommen wie Felsen und Gerll zu Steinen, die zum Gebudebau und zur Bestckung des Katapults dienen. Er benutzt zu diesem Zweck eine Spitzhacke.
dlg_FisherSettler	Fischer
dlg_FisherSettlerInfo	Der Fischer fngt im Einzugsbereich seiner Htte Fische, die den Bergarbeitern als Nahrung dienen. Zum Fischen benutzt er eine Angel.
dlg_HunterSettler	Jger
dlg_HunterSettlerInfo	Der Jger jagt im Umkreis des Jagdhauses Wild, das er zu Schinken verarbeitet. Dieser ist als Nahrungsmittel fr die Bergwerke vorgesehen. Das Werkzeug des Jgers ist der Speer.
dlg_CabinetmakerSettler	Schreiner
dlg_CabinetmakerSettlerInfo	Der Schreiner fertigt aus gefllten Baumstmmen Bretter, die zum Bau von Gebuden, Schiffen und Flen sowie zur Herstellung von Werkzeugen dienen. Als Werkzeug setzt der Schreiner die Sge ein.
dlg_FarmerSettler	Bauer
dlg_FarmerSettlerInfo	Der Bauer baut um seinen Hof herum auf Feldern Getreide an, das zur Herstellung von Mehl und Bier sowie in der Schweine- und Eselzucht gebraucht wird. Zum Bestellen der Felder benutzt er die Sense.
dlg_PigFarmerSettler	Schweinehirt
dlg_PigFarmerSettlerInfo	Der Schweinehirt zchtet Schweine, die in der Fleischerei zu Schinken fr die Bergarbeiter verarbeitet werden. Der Schweinehirt bentigt fr seine Arbeit kein Werkzeug.
dlg_DonkeyBreederSettler	Eselzchter
dlg_DonkeyBreederSettlerInfo	Der Eselzchter zchtet Transportesel, um die Kapazitt des Warentransports zu erhhen. Er braucht fr seine Ttigkeit kein Werkzeug.
dlg_MillerSettler	Mller
dlg_MillerSettlerInfo	Der Mller verarbeitet Getreide vom Bauernhof zu Mehl, das in der Bckerei als Zutat zum Brotbacken verwendet wird. Der Mller kann seinen Job ohne Werkzeug verrichten.
dlg_BakerSettler	Bcker
dlg_BakerSettlerInfo	Der Bcker backt aus Mehl und Wasser Brot, das den Bergarbeitern als Nahrungsmittel zur Verfgung gestellt wird. Zum Backen verwendet er ein Nudelholz.
dlg_SlaughterSettler	Metzger
dlg_SlaughterSettlerInfo	Der Metzger verarbeitet Schweine aus der Schweinezucht zu Schinken fr die Bergarbeiter. Zum Schlachten der Schweine bentigt er ein Beil.
dlg_BrewerSettler	Brauer
dlg_BrewerSettlerInfo	Der Brauer stellt aus Getreide und Wasser Bier her, das neben Schwertern und Schilden zur Ausrstung von Soldaten gehrt. Er ist bei seiner Arbeit nicht auf Werkzeuge angewiesen.
dlg_MinerSettler	Bergarbeiter
dlg_MinerSettlerInfo	Bergarbeiter bauen im jeweiligen Bergwerk Gold, Eisenerz, Kohle oder Granit ab. Sie verwenden dabei Spitzhacken und bentigen auerdem Brot oder Fisch oder Schinken.
dlg_SmelterSettler	Eisengieer
dlg_SmelterSettlerInfo	Der Eisengieer stellt aus Eisenerz und aus Kohle Eisen her, das zur Werkzeugherstellung und zur Fertigung von Schwertern und Schilden dient. Als Werkzeug dient ihm die Schmelzpfanne.
dlg_SmithSettler	Schmied
dlg_SmithSettlerInfo	Der Schmied versorgt die Soldaten mit wichtigen Teilen ihrer Ausrstung, nmlich mit Schwertern und Schilden. Dazu verwendet er als Werkzeug einen Hammer.
dlg_CoinerSettler	Mnzprger
dlg_CoinerSettlerInfo	Der Mnzprger fertigt aus Gold und Kohle Goldmnzen, die zur Soldatenbefrderung notwendig sind. Dabei setzt er die Schmelzpfanne als Werkzeug ein.
dlg_LocksmithSettler	Schlosser
dlg_LocksmithSettlerInfo	Der Schlosser ist fr die Herstellung von Werkzeugen aus Brettern und Eisen zustndig. Er selbst verwendet als Werkzeug die Zange.
dlg_ShipBuilderSettler	Schiffsbauer
dlg_ShipBuilderSettlerInfo	Der Schiffsbauer baut Fle bzw. auf Wunsch auch Schiffe. Zur Verrichtung seiner Arbeit bentigt er in beiden Fllen einen Hammer.
dlg_ScholarSettler	Geologe
dlg_ScholarSettlerInfo	Der Geologe wird vom Hauptquartier ausgesendet, um Bodenschtze aufzuspren. Wird er fndig, markiert er die Fundstelle und gibt auch an, welchen Bodenschatz er entdeckt hat. Werkzeuge braucht er dabei nicht.
dlg_ExplorerSettler	Erkunder
dlg_ExplorerSettlerInfo	Der Erkunder wird vom Hauptquartier ins Grenzgebiet geschickt, um festzustellen, was sich jenseits der Grenzen befindet. Wird dabei ein Sphturm gebaut, braucht er einen Speer, ansonsten kommt er ohne Werkzeug aus.
dlg_DonkeySettler	Transportesel
dlg_DonkeySettlerInfo	Der Transportesel verdoppelt auf dem Straennetz die Kapazitt des Warentransports. Sobald ein Esel gezchtet ist, macht er sich automatisch an die Arbeit.
dlg_PrivateSettler	Gefreiter
dlg_PrivateSettlerInfo	Der Gefreite hat den untersten Dienstgrad unter den Soldaten inne und bentigt ein Schwert, einen Schild und Bier. Er dient zur Besetzung militrischer Gebude sowie bei Feindkontakt zum Angriff und zur Verteidigung.
dlg_PrivateFirstClassSettler	Obergefreiter
dlg_PrivateFirstClassSettlerInfo	Der Obergefreite bentigt ein Schwert, einen Schild und Bier. Er dient zur Besetzung militrischer Gebude sowie bei Feindkontakt zum Angriff und zur Verteidigung. Um einen Soldaten zum Obergefreiten zu befrdern, ist mindestens eine Goldmnze notwendig.
dlg_SergeantSettler	Unteroffizier
dlg_SergeantSettlerInfo	Der Unteroffizier bentigt ein Schwert, einen Schild und Bier. Er dient zur Besetzung militrischer Gebude sowie bei Feindkontakt zum Angriff und zur Verteidigung. Um einen Soldaten zum Unteroffizier zu befrdern, sind mindestens zwei Goldmnzen notwendig.
dlg_OfficerSettler	Offizier
dlg_OfficerSettlerInfo	Der Offizier bentigt ein Schwert, einen Schild und Bier. Er dient zur Besetzung militrischer Gebude sowie bei Feindkontakt zum Angriff und zur Verteidigung. Um einen Soldaten zum Offizier zu befrdern, sind mindestens drei Goldmnzen notwendig.
dlg_GeneralSettler	General
dlg_GeneralSettlerInfo	Der General bentigt ein Schwert, einen Schild und Bier. Er dient zur Besetzung militrischer Gebude sowie bei Feindkontakt zum Angriff und zur Verteidigung. Um einen Soldaten zum General zu befrdern, sind mindestens vier Goldmnzen notwendig. Danach ist keine weitere Befrderung mehr mglich.
dlg_LocalProductionInfo01	Dieses Fenster zeigt an, welches Produkt in diesem Gebude mit welchem Werkzeug hergestellt wird, welche Waren dazu bentigt werden und wie produktiv im Moment gearbeitet wird.\n\nMit dem linken der Buttons unten rechts kann die Produktion ab- und angeschaltet werden, whrend der rechte zum Abriss des Gebudes dient.
dlg_LocalProductionInfo02	Dieses Fenster zeigt an, welches Produkt in diesem Gebude mit welchem Werkzeug hergestellt wird und wie produktiv im Moment gearbeitet wird.\n\nMit dem linken der Buttons unten rechts kann die Produktion ab- und angeschaltet werden, whrend der rechte zum Abriss des Gebudes dient.
dlg_LocalProductionInfo03	Dieses Fenster zeigt an, welches Produkt in diesem Gebude hergestellt wird, welche Waren dazu bentigt werden und wie produktiv im Moment gearbeitet wird.\n\nMit dem linken der Buttons unten rechts kann die Produktion ab- und angeschaltet werden, whrend der rechte zum Abriss des Gebudes dient.
dlg_LocalProductionInfo04	Dieses Fenster zeigt an, welches Produkt in diesem Gebude hergestellt wird und wie produktiv im Moment gearbeitet wird.\n\nMit dem linken der Buttons unten rechts kann die Produktion ab- und angeschaltet werden, whrend der rechte zum Abriss des Gebudes dient.
dlg_LocalProductionInfo05	Dieses Fenster zeigt an, welches Werkzeug in diesem Gebude verwendet wird und wie produktiv im Moment gearbeitet wird.\n\nMit dem linken der Buttons unten rechts kann die Produktion ab- und angeschaltet werden, whrend der rechte zum Abriss des Gebudes dient.
dlg_LocalProductionInfo06	Dieses Fenster zeigt an, welches Produkt in diesem Gebude mit welchem Werkzeug hergestellt wird, welche Waren dazu bentigt werden und wie produktiv im Moment gearbeitet wird.\n\nMit dem linken der Buttons unten rechts kann zwischen dem Bau von Flen bzw. Schiffen gewechselt werden. Der mittlere Button dient zum Ab- und Anschalten der Produktion, whrend mit dem rechten das Gebude abgerissen werden kann.
dlg_LocalProductionInfo07	Dieses Fenster zeigt an, welcher Bodenschatz in diesem Bergwerk mit welchem Werkzeug abgebaut wird, welche Waren dazu bentigt werden und wie produktiv im Moment gearbeitet wird.\n\nMit dem linken der Buttons unten rechts kann die Produktion ab- und angeschaltet werden, whrend der rechte zum Abriss des Bergwerks dient.
dlg_LocalProductionInfo08	Mit dem Button unten rechts knnen Sie diesen Sphturm abreien.
dlg_LocalProductionInfo09	Dieses Fenster zeigt an, wie viele Steine momentan fr dieses Katapult bereit stehen und wie viele es maximal aufnehmen kann.\n\nMit dem linken der Buttons unten rechts kann der automatische Beschuss feindlicher Militrgebude ab- und angeschaltet werden, whrend der rechte zum Abriss des Katapults dient.
dlg_LocalProductionInfo10	Dieses Fenster zeigt an, wie viele Soldaten welchen Dienstgrades sich momentan in diesem Militrgebude befinden und wie gro der aktuelle Vorrat sowie die Maximalmenge an Goldmnzen hier sind. Goldmnzen dienen zur Befrderung von Soldaten in hhere Dienstgrade.\n\nUnten rechts im Fenster befinden sich vier Buttons mit folgenden Funktionen: Ausbau des Militrgebudes, Soldaten auslagern an/aus, Goldmnzenzufuhr an/aus und Abriss des Militrgebudes.
